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2025-06-18 07:31:08 +00:00

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# Morpion lumineux
## SAE 203
Quentin T'JAMPENS
Giovanni JOSSERAND
## Sommaire
1. Prérequis
2. Configurer le projet
3. Utiliser le projet
4. Annexe
5. Problèmes connus
### Prérequis
- Télécharger le code source via le [Gitlab officiel du projet](https://iutbg-gitlab.iutbourg.univ-lyon1.fr/SAE_203_2025/grA_21_Morpion_lumineaux/gra_21_morpion_lumineux_code)
- Installer [l'IDE Arduino](https://www.arduino.cc/en/software/)
- Avoir les composants suivants :
- 1x Esp32
- 9x Groove Mech Keycap
- 1x Push Button
- 1x Touch sensor 12 key capacitive
- 1x OLED Display
- 1x câble d'alimentation Esp32
### Configurer le projet
1. Télécharger la carte **esp32** By Espressif Systems **v2.0.17** via le boards manager de l'IDE Arduino
2. Installer les bibliothèques utilisées depuis l'IDE Arduino (Liste des bibliothèques en **Annexe**)
3. Brancher la carte Arduino puis compiler et téléverser le projet
### Utiliser le projet
- Une fois le code compilé et téléversé, sélectionner le mode de jeu (Local/Web) via l'écran OLED et les boutons associés
- Mode Local :
- Choisir si on veut jouer en solo ou duo. Si le mode solo est choisi, sélectionner la difficulté du jeu, le joueur jouera ensuite contre un robot
- Pendant une partie le joueur 1 et le joueur 2 joueront à tour de rôle (Si le mode sélectionné est Solo, le joueur 2 sera remplacé par le robot, et jouera instantanément après le joueur 1)
- Une fois la partie terminée, tous les boutons excepté la ligne responsable de la victoire s'éteindront
- Le bouton resetGame permet de réinitialiser la partie
- Mode Web :
- Connecter votre appareil (téléphone, PC, ...) au réseau créé par l'esp32, le nom du réseau devra s'afficher sur l'écran OLED, le mot de passe du réseau s'affiche également à l'écran. Une fois connecté au réseau, rendez-vous ensuite sur le site web du jeu via l'IP affichée à l'écran.
- Une fois sur le site, choisir entre mode solo/duo. Le mode solo comporte 2 difficultés, Facile et Difficile
- Le bouton reset permet de redémarrer l'esp pour par exemple changer de mode de jeu (Web/Local...)
### Annexe
#### Liens utiles
- [Gitlab du projet](https://iutbg-gitlab.iutbourg.univ-lyon1.fr/SAE_203_2025/grA_21_Morpion_lumineaux/gra_21_morpion_lumineux_code)
- [Arduino](https://www.arduino.cc/)
- [IDE Arduino](https://www.arduino.cc/en/software/)
- [Tutoriel Vidéo](https://exemple.com)
#### Photos
<img src="https://iutbg-gitlab.iutbourg.univ-lyon1.fr/SAE_203_2025/grA_21_Morpion_lumineaux/gra_21_morpion_lumineaux_images/-/raw/main/oled.png?ref_type=heads" height=200>
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#### Branchement
Libellé | pin
| -- | -- |
Entrée Bouton 1 | 8 - CH0
Sortie Bouton 1 | 15
Entrée Bouton 2 | 9 - CH1
Sortie Bouton 2 | 33
Entrée Bouton 3 | 10 - CH2
Sortie Bouton 3 | 26
Entrée Bouton 4 | 11 - CH3
Sortie Bouton 4 | 25
Entrée Bouton 5 | 12 - CH4
Sortie Bouton 5 | 16
Entrée Bouton 6 | 13 - CH5
Sortie Bouton 6 | 17
Entrée Bouton 7 | 14 - CH6
Sortie Bouton 7 | 14
Entrée Bouton 8 | 15 - CH7
Sortie Bouton 8 | 32
Entrée Bouton 9 | 16 - CH8
Sortie Bouton 9 | 4
ResetGame Bouton | 26
#### Bibliothèques utilisées
- Adafruit NeoPixel v1.15.1
- TTP229
- Adafruit_MPR121
- Adafruit GFX Library
- Adafruit_SH110X
### Problèmes connus
- Après un reset, les LED restent allumées et s'éteignent lors du lancement d'une partie (web ou local). Mais parfois, une LED reste allumé malgré tout
- Il est possible qu'un bouton ne fonctionne pas correctement lorsqu'il est utilisé en mode local par le joueur (LED et interaction)