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aab65787b3
150
localMode.cpp
Normal file
150
localMode.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,150 @@
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#include "localMode.h"
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#include <Arduino.h>
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uint8_t color_pos = 16;
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MechKey keys[] = {
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{0, A0, false, Adafruit_NeoPixel(1, A0, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
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||||
{1, 25, false, Adafruit_NeoPixel(1, 25, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{2, 34, false, Adafruit_NeoPixel(1, 34, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{3, 39, false, Adafruit_NeoPixel(1, 39, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{4, 36, false, Adafruit_NeoPixel(1, 36, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{5, 4, false, Adafruit_NeoPixel(1, 4, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{6, 14, false, Adafruit_NeoPixel(1, 14, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{7, 33, false, Adafruit_NeoPixel(1, 33, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{8, 15, false, Adafruit_NeoPixel(1, 15, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
};
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const int numKeys = 9;
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||||
int grille[3][3] = {
|
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{0, 0, 0},
|
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{0, 0, 0},
|
||||
{0, 0, 0}
|
||||
};
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||||
bool btns[9] = { false, false, false, false, false, false, false, false, false };
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bool joueur1 = true;
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Coord getCo(int key) {
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switch(key) {
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case 0: return { 0, 0 };
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||||
case 1: return { 1, 0 };
|
||||
case 2: return { 2, 0 };
|
||||
case 3: return { 0, 1 };
|
||||
case 4: return { 1, 1 };
|
||||
case 5: return { 2, 1 };
|
||||
case 6: return { 0, 2 };
|
||||
case 7: return { 1, 2 };
|
||||
case 8: return { 2, 2 };
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||||
default: return { -1, -1 };
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}
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}
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bool victoire(int grille[3][3], int joueur) {
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// Vérification des lignes et colonnes
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for (int i = 0; i < 3; ++i) {
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if (grille[i][0] == joueur && grille[i][1] == joueur && grille[i][2] == joueur)
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||||
return true;
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||||
if (grille[0][i] == joueur && grille[1][i] == joueur && grille[2][i] == joueur)
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
// Vérification des deux diagonales
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||||
if (grille[0][0] == joueur && grille[1][1] == joueur && grille[2][2] == joueur)
|
||||
return true;
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||||
if (grille[0][2] == joueur && grille[1][1] == joueur && grille[2][0] == joueur)
|
||||
return true;
|
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return false;
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||||
}
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bool allInit() {
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for(int i = 0; i < 9; i++) {
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if (!btns[i]) return false;
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}
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||||
return true;
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||||
}
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void afficheGrille() {
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Serial.println("==============");
|
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for(int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
for(int j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
Serial.print(grille[i][j]);
|
||||
}
|
||||
Serial.println();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void localModeDuo(Adafruit_MPR121& cap, uint16_t& lasttouched, uint16_t& currtouched) {
|
||||
currtouched = cap.touched();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < numKeys; i++) {
|
||||
uint8_t t = keys[i].touchID;
|
||||
keys[i].led.setPixelColor(0, 255); // Bleu
|
||||
keys[i].led.show();
|
||||
|
||||
if ((currtouched & _BV(t)) && !(lasttouched & _BV(t))) {
|
||||
Serial.print("Touch "); Serial.print(t); Serial.println(" pressed");
|
||||
btns[i] = true;
|
||||
|
||||
if(allInit()) {
|
||||
Coord c = getCo(i);
|
||||
if(grille[c.y][c.x] == 0) {
|
||||
if(joueur1) {
|
||||
grille[c.y][c.x] = 1;
|
||||
afficheGrille();
|
||||
if(victoire(grille, 1)) {
|
||||
Serial.println("Joueur 1 a gagne");
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
grille[c.y][c.x] = 2;
|
||||
afficheGrille();
|
||||
if(victoire(grille, 2)) {
|
||||
Serial.println("Joueur 2 a gagne");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
joueur1 = !joueur1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lasttouched = currtouched;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void localModeSolo(Adafruit_MPR121& cap, uint16_t& lasttouched, uint16_t& currtouched) {
|
||||
currtouched = cap.touched();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < numKeys; i++) {
|
||||
uint8_t t = keys[i].touchID;
|
||||
keys[i].led.setPixelColor(0, 255); // Bleu
|
||||
keys[i].led.show();
|
||||
|
||||
if ((currtouched & _BV(t)) && !(lasttouched & _BV(t))) {
|
||||
Serial.print("Touch "); Serial.print(t); Serial.println(" pressed");
|
||||
btns[i] = true;
|
||||
|
||||
if(allInit()) {
|
||||
Coord c = getCo(i);
|
||||
if(grille[c.y][c.x] == 0) {
|
||||
grille[c.y][c.x] = 1;
|
||||
afficheGrille();
|
||||
if(victoire(grille, 1)) {
|
||||
Serial.println("Joueur 1 a gagne");
|
||||
}
|
||||
|
||||
int x, y;
|
||||
do {
|
||||
x = random(0, 3);
|
||||
y = random(0, 3);
|
||||
} while(grille[y][x] != 0);
|
||||
|
||||
grille[y][x] = 2;
|
||||
afficheGrille();
|
||||
if(victoire(grille, 2)) {
|
||||
Serial.println("Joueur 2 a gagne");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lasttouched = currtouched;
|
||||
}
|
||||
172
localMode.h
172
localMode.h
@ -9,10 +9,10 @@
|
||||
#endif
|
||||
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||||
struct MechKey {
|
||||
uint8_t touchID; // Index sur le MPR121
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uint8_t dataPin; // Broche de l'ESP32 vers NeoPixel
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||||
bool state; // État (toggle)
|
||||
Adafruit_NeoPixel led; // Instance NeoPixel
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||||
uint8_t touchID;
|
||||
uint8_t dataPin;
|
||||
bool state;
|
||||
Adafruit_NeoPixel led;
|
||||
};
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||||
|
||||
struct Coord {
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||||
@ -20,31 +20,12 @@ struct Coord {
|
||||
int y;
|
||||
};
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||||
|
||||
uint8_t color_pos = 16;
|
||||
|
||||
// Création tableau global, mais pas de capteurs ici !
|
||||
MechKey keys[] = {
|
||||
{0, A0, false, Adafruit_NeoPixel(1, A0, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{1, 25, false, Adafruit_NeoPixel(1, 25, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{2, 34, false, Adafruit_NeoPixel(1, 34, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{3, 39, false, Adafruit_NeoPixel(1, 39, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{4, 36, false, Adafruit_NeoPixel(1, 36, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{5, 4, false, Adafruit_NeoPixel(1, 4, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{6, 14, false, Adafruit_NeoPixel(1, 14, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{7, 33, false, Adafruit_NeoPixel(1, 33, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
{8, 15, false, Adafruit_NeoPixel(1, 15, NEO_GRB + NEO_KHZ800)},
|
||||
};
|
||||
const int numKeys = 9;
|
||||
|
||||
int grille[3][3] = {
|
||||
{0, 0, 0},
|
||||
{0, 0, 0},
|
||||
{0, 0, 0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool btns[9] = { false, false, false, false, false, false, false, false, false };
|
||||
|
||||
bool joueur1 = true;
|
||||
extern uint8_t color_pos;
|
||||
extern MechKey keys[];
|
||||
extern const int numKeys;
|
||||
extern int grille[3][3];
|
||||
extern bool btns[9];
|
||||
extern bool joueur1;
|
||||
|
||||
Coord getCo(int key);
|
||||
bool victoire(int grille[3][3], int joueur);
|
||||
@ -54,135 +35,4 @@ void afficheGrille();
|
||||
void localModeDuo(Adafruit_MPR121& cap, uint16_t& lasttouched, uint16_t& currtouched);
|
||||
void localModeSolo(Adafruit_MPR121& cap, uint16_t& lasttouched, uint16_t& currtouched);
|
||||
|
||||
#endif // LOCALMODE_H
|
||||
|
||||
|
||||
Coord getCo(int key) {
|
||||
switch(key) {
|
||||
case 0: return { 0, 0 };
|
||||
case 1: return { 1, 0 };
|
||||
case 2: return { 2, 0 };
|
||||
case 3: return { 0, 1 };
|
||||
case 4: return { 1, 1 };
|
||||
case 5: return { 2, 1 };
|
||||
case 6: return { 0, 2 };
|
||||
case 7: return { 1, 2 };
|
||||
case 8: return { 2, 2 };
|
||||
default: return { -1, -1 };
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool victoire(int grille[3][3], int joueur) {
|
||||
// Vérification des lignes et colonnes
|
||||
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
|
||||
// Ligne
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||||
if (grille[i][0] == joueur && grille[i][1] == joueur && grille[i][2] == joueur)
|
||||
return true;
|
||||
// Colonne
|
||||
if (grille[0][i] == joueur && grille[1][i] == joueur && grille[2][i] == joueur)
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Vérification des deux diagonales
|
||||
if (grille[0][0] == joueur && grille[1][1] == joueur && grille[2][2] == joueur)
|
||||
return true;
|
||||
if (grille[0][2] == joueur && grille[1][1] == joueur && grille[2][0] == joueur)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
// Aucun alignement trouvé
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool allInit() {
|
||||
for(int i = 0; i < 9; i++) {
|
||||
if (!btns[i]) return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void afficheGrille() {
|
||||
Serial.println("==============");
|
||||
for(int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
for(int j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
Serial.print(grille[i][j]);
|
||||
}
|
||||
Serial.println();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void localModeDuo(Adafruit_MPR121& cap, uint16_t& lasttouched, uint16_t& currtouched) {
|
||||
currtouched = cap.touched();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < numKeys; i++) {
|
||||
uint8_t t = keys[i].touchID;
|
||||
keys[i].led.setPixelColor(0, 255); // Bleu
|
||||
keys[i].led.show();
|
||||
|
||||
if ((currtouched & _BV(t)) && !(lasttouched & _BV(t))) {
|
||||
Serial.print("Touch "); Serial.print(t); Serial.println(" pressed");
|
||||
btns[i] = true;
|
||||
|
||||
if(allInit()) {
|
||||
Coord c = getCo(i);
|
||||
if(grille[c.y][c.x] == 0) {
|
||||
if(joueur1) {
|
||||
grille[c.y][c.x] = 1;
|
||||
afficheGrille();
|
||||
if(victoire(grille, 1)) {
|
||||
Serial.println("Joueur 1 a gagne");
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
grille[c.y][c.x] = 2;
|
||||
afficheGrille();
|
||||
if(victoire(grille, 2)) {
|
||||
Serial.println("Joueur 2 a gagne");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
joueur1 = !joueur1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lasttouched = currtouched;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void localModeSolo(Adafruit_MPR121& cap, uint16_t& lasttouched, uint16_t& currtouched) {
|
||||
|
||||
//Serial.println("Mode Solo Local");
|
||||
|
||||
currtouched = cap.touched();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < numKeys; i++) {
|
||||
uint8_t t = keys[i].touchID;
|
||||
keys[i].led.setPixelColor(0, 255); // Bleu
|
||||
keys[i].led.show();
|
||||
|
||||
if ((currtouched & _BV(t)) && !(lasttouched & _BV(t))) {
|
||||
Serial.print("Touch "); Serial.print(t); Serial.println(" pressed");
|
||||
btns[i] = true;
|
||||
|
||||
if(allInit()) {
|
||||
Coord c = getCo(i);
|
||||
if(grille[c.y][c.x] == 0) {
|
||||
grille[c.y][c.x] = 1;
|
||||
afficheGrille();
|
||||
if(victoire(grille, 1)) {
|
||||
Serial.println("Joueur 1 a gagne");
|
||||
}
|
||||
|
||||
int x, y;
|
||||
do {
|
||||
x = random(0, 3);
|
||||
y = random(0, 3);
|
||||
} while(grille[y][x] != 0);
|
||||
|
||||
grille[y][x] = 2;
|
||||
afficheGrille();
|
||||
if(victoire(grille, 2)) {
|
||||
Serial.println("Joueur 2 a gagne");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lasttouched = currtouched;
|
||||
}
|
||||
#endif // LOCALMODE_H
|
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